Spieletrailer
RIM ist ein PC-Computerspiel des Bochumer Softwarehauses TRINODE. Die Arbeitsgrundlage bestand aus einer schriftlichen Formulierung der Geschichte. Die Produktionszeit war auf 3 Monate begrenzt. Wir haben hierbei Szeneneinteilung und Kameraeinstellungen festgelegt, ein Storyboard entwickelt und nach 1 1/2 Wochen das erste Animatic präsentiert. Anschliessend ging es ans Modellieren, Texturieren, Beleuchten, Animieren, Rendern und Schneiden mit PostProduction. Die Länge des Trailers ist 2:30 min.
Ein sehr stressiger Job, es hat aber einen Heidenspass gemacht.





































