META CITY 2 - Lukas im Grossbetrieb
Im April 2004 startete 'MeatCity', ein interaktives Online-Adventure zur Unfallverhütung in der Fleischereiwirtschaft. Die Resonanz auf den neuen Ansatz, die jüngere Zielgruppe an das Thema 'Unfallverhütung' heranzuführen war derart positiv, daß die Fleischerei Berufsgenossenschaft uns beauftragt hat, den gestiegenen Nutzererwartungen im 'Web 2' Rechnung zu tragen und Lukas den Metzger 'aufzupimpen' und auf die Gefahren innerhalb eines Grossbetriebes spielerisch aufmerksam zu machen. Nach vielen Monaten harter und gleichzeitig spassiger Arbeit ist nun ein neues Gebäude in MeatCity entstanden - der GROSSBETRIEB!
Wie bei der ersten Version von Meatcity steuert der User eine animierte Figur in der isometrischen Ansicht durch einen Level und muss durch richtige Entscheidungen unfallträchtige Situationen entschärfen. Die neue Version wurde gegenüber seinem Vorgänger um EINIGES erweitert:
- interaktiver 3D-Lern-Comic mit animierten Figuren für den Arbeitsweg
- 'Engelchen' und 'Teufelchen' als Gewissenssouffleure mit humorvollen Kommentaren zu Spielerentscheidungen
- noch mehr Humor
- 10 liebevoll ausgestattete Räume mit je ca. 3 Haupt- und 2 Fleissaufgaben
- 6 flüssig animierte Personen (Characteranimation)
- mehrere kleine Geschicklichkeits- oder Denkspiele wie 'Staplerfahren' oder 'Rohrbahnhaken aussortieren'
- viele integrierte Minivideos um komplexe Sachverhalte anschaulich zu erklären wie 'Gefahrenstellen am Automatenwolf' oder 'Kartonmesser mit Rückzugsklinge'
- unterschiedliche Sound-Atmo je Raum, 13 'eskalierende' Hintergrundmusikstücke
- Dialog- und Handlungsdaten komplett auf XML-Basis für einfache Textänderungen
- Modulare Aufgabenscreen-Templates für einheitliches Layout und Erweiterbarkeit
- vollautomatisches Speichersystem, d.h. Spieler/in kann zu jeder Zeit abbrechen und später an derselben Stelle weiterspielen
- Progressives Laden benötigter Daten 'on demand', Gesamtdatenmenge über 60 MB (komprimiert)
- reine Spielzeit ca. 1 Stunde


























